- Как мы фотографировали стулья для каталога
- izotakt
- izotakt
- ещё один день прошёл на славу
- Page Summary
- Как я фотографировала мебель – процесс работы и постобработки
- « previous entry | next entry » сент. 17, 2012 | 08:20 pm music: Родион Щедрин «Царская кравчая» (по мотивам русской хоровой оперы «Боярыня Морозова»)
Как мы фотографировали стулья для каталога
Серьезный бизнесмен для своего собственного проекта, которым очень дорожит, ищет исполнителя — неделями .
В этой статье поделюсь своим опытом, как организовать съемку мебели для сайта.
Сидите вы такой (или такая), пьете кофеек/чаек, смотрите в окно, там облака и дворники. И тут вы осознаете, что очень хотите спроектировать стулья, да такие, на которых будет удобно сидеть, пить чаек/кофеек и смотреть в окно на дворников. Фото из личного архива
Берете лист бумаги, карандаши и рисуете. Вот чертежи готовы, идете на производство, реализуете свои задумки в материальное. Отлично, надо же это кому-то показать теперь, ну и продать, соответственно.
Нашли человека, который сделает сайт, он вам честно и прямо говорит:
» Дайте изображения, фотографии, что-то, чем можно завлекать «. И вот тут-то без фото товара никак не обойтись. И важно не просто сделать снимки стульев в фас и профиль: фотографии ваших творений должны полностью раскрывать суть и показывать все детали .
Так как вы переживаете за свой проект, лучше не спешить в поисках. Смотрите работы фотографов, изучайте. Смотря на фотографии, вы должны понимать, как выглядит вещь или человек на ней. Вообще, как выбрать фотографа — я писал вот здесь .
Перед тем как набрать мой номер, человек провел несколько недель в поисках, разговорах, и даже встречах с моими коллегами по цеху. Как я предполагал — много фотографов берутся за все подряд, за все заказы, в разных направлениях: и репортажи, и предметка, и свадьбы. Хотя по факту все направленно на свадьбы.
В каждом направлении фотографии — своя специфика, свое видение, и свои подводные камни. Поэтому, выбирая предметную/каталожную съемку, ищите каталожного фотографа. А то будет как вот здесь — статья как заказчик потерял 80к .
Договорились мы сразу, разговор длился минут, наверное, 10-12. За это время мы решили:
1. Сколько будет стульев.
2. Сколько будет ножек у каждого стула.
3. Сколько надо кадров на каждый стул с разными ножками.
4. Сколько потребуется времени на смену ножек каждой модели стула.
5. Сколько часов бронировать в студии.
6. Сколько нужно помощников.
7. Какая студия лучше всего подойдет для съемки габаритных предметов.
Детали — это дорого, упущенные детали — катастрофически дорого. В целях экономии договариваемся заранее, просчитываем каждое телодвижение. За 8 часов сняли всего 28 моделей стульев, у каждой модели стула 4 разных набора ножек. С небольшим 25-минутным перерывом на перекус и кофе. Чтобы процесс максимально не прерывался, организатор сам сходил всем за едой, что очень грело и мотивировало всю команду на хороший результат.
Снять — это одно, а обработка кадров — совсем другое. Здесь главное фотографу найти хорошего ретушера, а то бывают такие, что могут запороть всю съемку своей недообработкой.
Вот исходник:
Источник
izotakt
izotakt
Довелось фотографировать мебель для интернет-магазина. Чтоб выглядела представительно.
Постараюсь упорядочить информацию, как всё проходило от и до.
Техническое задание выглядело так:
Сфотографировать диваны и кресла. Чтоб видно было хорошо. Что раскладывается — разложить. Сфотографировать close up механизм. Ракурсов 2-3 (анфас, профиль, по диагонали) плюс крупно текстуру ткани. Фон обтравить, чтоб белый (однотонный) был.
В общем, чтоб покупатель получил как можно более полное представление о том, что собирается купить.
Первая идея была о том, какую световую схему мы будем использовать. Схему я взяла у kaveeva , за что ей огромное спасибо.
Свет у нас был — вспышки. Так как заказали не тот синхронизатор, то фонового света не было, зато был фронтальный, что было очень кстати ввиду мощности вспышек. Сначала думали насчёт софтбоксов, но остановились всё-так на зонтиках, с которыми я никогда до этого дела не имела.
Наше оборудование: три вспышки (одна обязательно ведущая), два зонта, две стойки и два крепления для зонтов, фотоаппарат (у нас был Canon 5D Mark III), штатив (чем выше он сможет поднять камеру, тем лучше, это важно для крупных диванов, потому что сбоку они не смотрятся), белый фон.
Белый фон — белый листы и пластмассовые экраны для рекламы, что нашлось на месте съёмки. Выглядел он, конечно, далеко не белым, но лучше, чем ничего.
Установили фон в одном месте, перетаскивали к нему диваны. К особо крупным (угловым) диванам таскали фон и весь свет.
Куда не очень доставал свет от вспышек, потом пришлось подсвечивать дополнительно — и мультиэкспозиция наше всё. Хорошо, что камера стоит на штативе.
Снималось в формате Raw. Думаю, понятно почему. Баланс белого — по вспышке. Диафрагма — 8.0, можно и больше. Выдержка — 1/125, как-то со времён обучения в студии такое число запомнилось.
Всё бы ничего, но с нами не было человека, который знал, как действительно должен выглядеть диван, как правильно он раскладывается и складывается, как должны лежать подушки и т.д. Не говоря о том, что у одного из диванов оказался бар, о котором мы и подумать не могли. Долго прокопались с теми диванами, механизм которых не очень понимали. Но в среднем на съёмку (и переноску) одного дивана выходило по 20 минут.
Обязательно было записывать, что и в каком порядке мы сфотографировали, чтоб потом у других людей не было путаницы или игры «Угадайка», потому что названия мебели, мягко говоря, не передают содержания: Милан, Ламанш, Алеся, Ксения, Вегас, Витовт. поптобуй разберись, кто где.
Далее про обработку. А именно про обтравку (обесфонивание) фотографий.
Способов много. Расскажу о том, как это делала я.
Кстати, за обтравку берутся отдельные деньги. Обтравка в понятие «обработка» не входит.
Первым делом raw’ы я открывала в Camera Raw и поправлала цвета, вытягивала тени (были диваны, не отражающие свет, поэтому текстуры было не видно, и были такие, которые не получилось осфетить равномерно), убирала паразитные цвета (хоть мы и работали со вспышками, помещение свой цвет пыталось оставить на всём и вся).
После конвертации в фотошоп фото выглядело примерно следующим образом:
Всё лишнее надо убрать и сделать фон однотонным. Для этого мы копируем слой с мебелью и прячем фоновый слой. Это я делаю для безопасности, на всякий случай, потом станет понятно зачем.
Между слоями с мебелью нам необходимо вставить новый слой и залить его тем цветом, который нам нужен. Белый мне резал глаза, поэтому я произвольно пипеткой выбрала с другой модели кресла такой цвет, нежно-голубой. По какой-то неуловимой иронии, мой цвет называется е6е6е6, что и передавало всё разнообразие моих эмоций в процессе работы.
Ставим слои в нужном порядке. Пока видимым оставляем только верхний — с которым будем работать дальше.
Берём инструмент «Быстрое выделение» (Quick Selection), выделяем область, которая не является мебелью. Поправляем выделение, потому что оно не всегда адекватно срабатывает.
Delete — и нет куска.
То же проделываем с остальной частью изображения.
Дальше начинается самое интересное, от чего, собственно, глюки к пяти утра у меня и начинались. Нам нужно пройтись по всем контурам и сделать их ровными. Где рисунок — там, скорее всего, выделилось неровно, придётся закрашивать штампом, кистью, архивной кистью или корректировать ластиком.
Например: кусочка от подлокотника не хватает. А где он? Сохранился на фоновом слое, откуда его просто достать.
Пример банальный, показываю как приём. В таких простых случаях мне проще было ластиком стереть то, что неровно торчит. Всё равно никто из покупателей не знает, как сильно оттопыривается ткань, парой сантиметров можно было пожертвовать.
Переходим на фоновый слой, делаем его видимым, копируем оттуда (можно тем же «Быстрым выделением») нужный нам кусочек. Ctrl+C, Ctrl+V. Кусочек вставился на новый слой. Объединяем его с основным, где находится вырезанная модель мебели. Снова прячем фоновый слой, чтоб не мешал изучать края.
Не секрет, что некоторые поверхности бликуют. Их нужно затемнять. Способов много. Я пользовалась инструментом «Затемнитель» с каким- то мизерным процентом напора. Или «Штампом», где можно было. Или «Кистью». Или «Выборочной коррекцией цвета» в былых тонах бегунок, регулирующий чёрный цвет.
Просматриваем дальше. Прекрасный пример на ножке, что компьютер не различил, где ножка, а где тень от неё. Это убирается вручную — жёстким ластиком с напором 100%.
После чего убираем все мелкие дефекты, пылинки, царапинки, пятна, которые были на предмете, потому что сайт предусматривает возможность увеличить часть изображения и рассмотреть всё детально.
Делаем видимым слой с заливкой.
Вуаля!
Проще всего работать с тёмными предметами без рисунка и всяческих мохнатостей. У меня были такие диваны, где сплошные белые цветочки на кремовом фоне плюс висюльки-ниточки-мех. Пришлось изрядно поковыряться.
В итоге все фотографии подгонялись под размер 1500 пикселей по большой стороне и вес 150 Кб, чтоб посетители сайта зря не тратили свой безлимитный трафик.
Источник
ещё один день прошёл на славу
Page Summary
Как я фотографировала мебель – процесс работы и постобработки
« previous entry | next entry »
сент. 17, 2012 | 08:20 pm
music: Родион Щедрин «Царская кравчая» (по мотивам русской хоровой оперы «Боярыня Морозова»)
Если бы я заранее прочитала о том, что нужно делать, то мне бы показалось, что снимать мебель не так сложно. Но, к сожалению, информации на то время было не так много, и всё пришлось познавать эмпирическим путём.
Итак, два года назад мне довелось первый раз фотографировать диваны и столовую мебель невысокого класса. И сейчас, вспомнив об этом опыте, я решила поделиться им, быть может, кому-то он будет полезен.
Смысл качественно сделанной фотографии в том, что она не требует доработок и обработки в photoshop, поэтому лучше всё предусмотреть во время съёмки. Глупо думать при съёмке «я поправлю это потом в фотошопе, быстрей бы всё отфоткать», уверяю вас, это ничуть не быстрее. Лучше подойти и поправить фон, чем потом на серии из 50-ти фотографий убирать недостатки штампом. То же касается торчащих складок на мебели, молний, лежащих криво подушек, пятен и разводов на отражающих поверхностях, заваленного горизонта, пыли на матрице, рефлектных цветных поверхностей за кадром и т.п.
Об условиях съёмки: в идеале у вас студия 7х10 метров с серыми или белыми стенами, 3-5 источников импульсного освещения, жесткий белый фон, на полу оргстекло, глянцевый оракал или большой лист белой фанеры. Схема освещения выглядит примерно так:
В реальности: вы едите в 35-ти градусную жару в большой, пыльный ангар на промзону, где сами устанавливаете фон, свет и т.п. Ну хорошо, полевые условия, ничего тут страшного нет, в 90% случаев у нас именно так и делается съёмка.
Мои комментарии всех шагов могут показаться излишними, но кому-то они могут пригодиться.
Устанавливаем камеру на штатив, это очень облегчает жизнь и в результате просто выглядит опрятно, когда вся мебель снята с одной и той же точки и стоит вся в одинаковой перспективе (мебель, конечно, тоже ставим одинаково, для чего оставляем отметины на полу). Около ножек штатива ставим/рисуем отметины, где он стоит, на случай если нечаянно его подвинете или съёмка длится несколько дней.
Вот пример из другой съёмки. Куча табуретов, но стоят все одинаково. Такой весёлый ряд табуреток получился.
Я зрительно поделила диван по вертикали и установила камеру на 2/3 от его высоты, т.е. вид на него получается чуть-чуть сверху.
Баланс белого выставляем до съёмки, вручную по белому листу. Снимаем в RAW.
Фокусное расстояние объектива должно быть 50-80мм, не меньше. Если использовать широкоугольный объектив, то будут наблюдаться дисторсии, вертикали будут расползаться, объект посередине получится выпуклым, а при съёмке геометрически правильных объектов это противопоказано. Все вертикали должны быть прямыми, 90 градусов к полу! Говоря простым языком, если снимать объективом с переменным фокусным расстоянием (в моём случае это был Canon efs 17-85mm) то лучше отойти подальше и приблизить на 50mm.
В моём распоряжении было только 2 импульсных источника света. Один, с зонтом я использовала в качестве заполняющего (софтбокс я не стала собирать, а с отражённым светом в этом большом помещении не получается работать), второй в качестве моделирующего пустила в серую стену.
В некоторых случая (если материал тёмный и бархатный (не кожзаменитель блестящий)) я пускала его прямо или через рассеиватель на подлокотник по косой.
Свет в этом случае скользит, освещение на подлокотнике получается в виде градиента, что придаёт некоторый объём на мой взгляд.
Мне очень не хватало третьего источника света, что бы подсветить фон, поэтому он получился серым. Поэтому пришлось потратить достаточно времени на обтравливание в PS (об этом ниже).
Главную ошибку, которую я допустила — это пол! Я постеснялась спросить кусок белой фанеры т.п. От ткани постоянно появлялись складки под ножками и колёсиками, диваны поднимать очень сложно, так что пришлось дорисовывать и чистить всё в photoshop, что отняло много времени.
Вот пару диванов которые получилось в итоге съёмки и обработки.
Вот пару плакатов которые получились с диванами и креслами.
Немного хочется сказать о том, почему производителю всё-таки стоит потратить деньги и время на поиски нормального фотографа. Ежу понятно, что можно и люксовую мебель плохо сфотографировать, а мебель среднего класса наоборот возможно представить в выгодном свете. Мне было поручено выполнить плакат из ранее сделанных фотографий другими ребятками. Намучилась я, откровенно говоря.
Небольшой разбор ошибок их работы:
Снято было с показателем диафрагмы f/4 – не надо так делать. Минимум f/8, потребителю нужно видеть весь товар резким.
Фокусное расстояние 23мм – диван выпуклый и весь разъехался.
Вот что у меня получилось в итоге:
Немного о другой моей съёмке мебели.На этот раз стояли морозы. Снимали в чистом, тёплом, светлом, но тесном офисном помещении, зато мне выделили замечательные листы белого поролона (к сожалению, табуреты в него проваливались). За счет белого потолка и светлых стен, можно было пользоваться отражённым светом.
Вот место съёмки:
Из-за тесноты пришлось расположиться по диагонали помещения. Под большие объекты имеющийся фон было проблемно подсовывать и пришлось снимать как есть, а потом в ps обтравливать.
Столик вот вышел не особо:
Потому что на ножке слишком много бликов. В идеале, конечно, засунуть столик в большой лайткуб 😀 или окружить белыми листами оставив щель для объектива. Кстати, глянцевая поверхность стола очень сильно бликовала, по хорошему нужен большой тёмный щит сверху или освещать только по бокам. У нас не было времени менять схему освещения, и я просто сфотографировала текстуру стола отдельно сверху и позже наложила её в ps.
О съёмке хромированных изделий могу только сказать, что это целая наука и мастерство приходит только с опытом, которого у меня в этой области совсем нет. Знаю только одно, чем меньше отражений и бликов, тем лучше. А умелое употребление белого и чёрного фонов подчёркивают форму объекта. Вот отличная статья Георгия Розова на эту тему. А вот наглядная схема освещения, правда в мелких масштабах. У меня получилось не особо, но заказчика результат удовлетворил.
Как я обтравливала (вырезала) объекты в photoshop:
Для того что бы ускорить процесс я попыталась выработать несколько алгоритмов, используя фильтр Fluide mask, или Color range, но в итоге всё равно самым простым было создать маску по альфа-каналу + помощь в вырезании Magnetic lasso tool. Текстуру на подлокотниках, а так же на тёмном кожзаменителе вытаскивала с помощью слоя-маски curves и белой кисточкой по прозраному слою с режимом наложения screen. Хромированую фурнируту вытаскивала в масках с помощью тех же Curves, Levels, белой кисточкой по прозрачному слою сверху с режимом наложения Overlay и убиранием насыщенности цвета почти в ноль -> Hue/saturation (saturation -75). Лучше, когда хромированные детали блестят и ничего кроме дивана не отражают (о съёмке хромированных деталей ниже).
Тень под диваном пришлось убрать, так как складки ткани всё испортили.
Для обртавливания объектов на более-менее равномерном фоне или фоне отличного по цвету от объекта есть отличный приём через каналы, вот прекрасный пошаговый алгоритм для обтравливания людей через альфа-канал.
Как делала это я:
Берем фото с диваном. В каналах выбираем тот, где объект наиболее отличен по контрасту с фоном, чаще всего это бывает канал Blue, копируем его.
С этим слоем проводим манипуляции по повышению контраста объекта относительно фона, например Image-> Adjustments-> Curves (Ctrl+M) белой пипеткой по серому фону, чёрной по серой части дивана.
Далее можно в brightnes/contrast ещё сильнее выкрутить контраст.
Теперь выбираем инструмент Burn tool с диапозоном Shadows и затемняем всё тёмное, что бы в итоге получить ровный контур объекта, без примесей фона.
Светлые области по центру дивана легче убрать обычной чёрной кистью.
Серые пятна от фона удаляем с помощью Dodge tool с диапозоном Hightlights.
Некоторые очень контрастные тени, вроде этой под диваном, например, приходиться убирать вручную с помощью Lasso tool (тени если нужны, то нужен просто более рассеянный источник света при съёмке и нормальный фон, я решила весь этот ужас просто убрать).
Переходим к каналу RGB, выделяем нужные места с жесткой тенью.
Переходим в наш канал Blue copy и нажимаем Delete указывая фоновый цвет белый.
Теперь инвертируем канал Ctlr+I, если проявлись косяки с фоном, убираем их с помощью Burn или Dodge tool.
Создаём выделение по каналу: зажимаем Ctrl и тыкаем по слою Blue copy. Переходим в панель слоёв и создаём по выделению маску.
Та-да! Диван на белом фоне.
Мелкие недочёты можно убрать уже здесь, в маске с помощью белых и чёрных кистей или лассо и удаления фона(чёрное — то что не видим, белое — то что видим) переключаясь для просмотра со слоя в маску и обратно с помощью зажатого Alt и тыканью по слою. В общем-то, всё, диван на белом фоне. Осталось навести красоту.
Не смотря на длинное описание это один из самых простых и быстрых способов обтравливания объектов. Надеюсь, он Вам пригодится.
Источник