Как создавать красивые обои

Создание обоев для рабочего стола

В этом уроке по фотошопу мы рассмотрим, как сделать оригинальные и красивые обои для рабочего стола.

И так для начала нам нужно создать новый документ с точным размером вашего монитора. Открываем программу Photoshop.

Теперь нажимаем кнопку на клавиатуре Print Screen (в верхней правой части клавиатуры, рядом с клавишой F12).

Создаем в программе Photoshop новый документ, нажав на клавиши Ctrl+N. Благодаря кнопке Print Screen у вас в параметрах нового документа уже будет стоять размер вашего монитора.

Теперь нам необходимо сделать черную рамку сверху и с низу нашей обоины.

Создаем новый слой и выбираем инструмент прямоугольное выделение и в верхней панели настроек выбираем кнопку добавления выделения.

Теперь делаем две полосы выделения по всей ширине документа.

Теперь зальем наши полосы черным.

Выставляем в палитре черный цвет и выбираем инструмент заливка. Потом клацаем по выделению. После того как зальется две полосы снимаем выделение с помощью клавиш Ctrl+D.

И так наша рамка готова. Теперь создавая все следующие слои, они должны быть под слоем с рамкой.

Теперь займемся созданием заднего фона с помощью нескольких текстур. Для того что бы добиться более интересного эффекта, я всегда использую несколько текстур накладывая их друг на друга с разными параметрами.

Первая текстура, которая нам понадобиться это текстура старой бумаги.

Переносим текстуру на документ и растягиваем ее по всему периметру с помощью трансформации (Ctrl+T).

Теперь нам нужна текстура бумаги с затемнением по краям.

Также переносим ее на документ и растягиваем по всему периметру с помощью трансформации (Ctrl+T). Затем в параметрах смешивания слоев выставляем Soft Light (мягкий свет).

Далее нам понадобятся царапины. Открываем необходимую текстуру и переносим ее на наш документ.

Растягиваем ее для достижения необходимого эффекта (так как левый край сильно затемнен, уберем его за пределы документа). После ставим режим смешивания слоев на Screen (осветление)

Теперь добавим исходящие лучи из центра.

Выбираем инструмент Custom Shape Tool (Рисование различных фигур из набора). В верхней панели выбираем параметр Paths / Пути (2 кнопка). Затем открываем выпадающий список фигур и вызываем вкладку настроек (нажимаем на треугольник в верхнем правом углу, обведен синим), а затем выбираем вкладку All (все). После этого откроются все фигуры, которые есть в программе фотошоп.

Теперь выбираем фигуру, указанную на скрине (окружность с исходящими из центра лучами) и удерживая клавишу Shift создаем фигуру, так что бы лучи исходили из центра нашего документа, а конец лучей заканчивался за пределами документа.

Если вы сделали фигуру, но она стоит не по центру или лучи не доходят до края, тогда нажмите Ctrl+T (трансформацию) и увеличьте, передвиньте, так как вам необходимо.

Теперь создаем новый слой и выставляем в палитре цветов черный цвет (D). Переходим на вкладку ПУТЬ (PATHS), рядом с вкладкой СЛОЯ / КАНАЛЫ (LAYERS / CHANNELS) и нажимаем в нижней панели на черную окружность (первая кнопка).

Фигура зальется в черный цвет. После убираем путь фигуры, щелкнув мышкой по пустому полю, где у меня нарисована галочка.

Теперь возвращаемся на панель СЛОЯ / LAYERS и выставляем для слоя с черными лучами параметр смешивания слоев Soft Light (мягкий свет).

Теперь я сделаю наш фон не таким ярким.

С помощью нижней панели быстрого вызова включаем настройку для слоя Hue / Saturation (цветовой тон / насыщенность) и выставляем настройки как на скрине.

У нас получится следующий результат:

Создаем новый слой. Выбираем инструмент Brush Tool (Кисть) в форме клякс, черного цвета и рисуем кистями в углах обоины капли.

Скачать кисти клякс можно тут.

После для слоя с кляксами выставляем параметр смешивания слоев Soft Light (мягкий свет).

Теперь выбираем любого персонажа теплых тонов без заднего фона. Открываем его в фотошопе и перетягиваем в центр нашей обоины.

Скрап-Наборы персонажей без заднего фона можно скачать тут, или вырезать самим.

Теперь украсим и усложним нашу обоину разными цветочными кистями, которые можно скачать тут.

Создаем новый слой под слоем с персонажем. Выбираем цветочную кисть белого цвета и рисуем узор по центру.

Опять создаем новый слой под слоем с персонажем. Выбираем цветочную кисть черного цвета и рисуем узор по центру.

Теперь создаем новый слой поверх слоя с персонажем. Выбираем цветочную кисть черного цвета и немного добавляем цветов, перекрывая часть персонажа.

Это добавит эффект законченного результата и будет видно что все создавалось для этого персонажа.

Однако если персонаж состоит в основном из холодных оттенков, то такой фон не подойдет. Поэтому ниже я расскажу, как с легкостью изменить цвета фона.

Например, для обоины я хочу использовать арт Хацунэ Мику. Поэтому я сделаю наш задний фон синих оттенков.

Удаляем все промежуточные слоя до слоя с кляксами.

У нас остаются слоя:

T1, T2, T3 – три текстуры

Layer2 – слой с лучами

Layer3 – слой с кляксами

Layer1 – слой с черными полосами

Очистив персонажа от заднего фона переносим его в центр обоины. Как видите Мику совсем не подходит для заднего фона…

Теперь опускаемся на слой с лучами (Layer2) и с помощью нижней панели быстрого вызова включаем настройку для слоя Hue / Saturation (цветовой тон / насыщенность) и выставляем настройки как на скрине.

Получаем следующий результат:

Теперь смотрится довольно таки не плохо! Однако все же чего то не хватает… Так как сама Мику очень яркая, фон смотрится блекло. Всегда обращайте внимание на яркость фона и персонажа и старайтесь привести все к одной тональности!

Для того что бы добавить яркости заднему фону мы опускаемся на нижнюю панель быстрого вызова включаем настройку для слоя Brightness / Contrast (яркость / контрастность) и выставляем настройки как на скрине.

Теперь приступим украшать! Возьмем текстуру большой кляксы и перетянем ее под слой с Мику.

Для слоя с кляксой выставляем параметры смешивания слоев Linear Burn (линейный затемнитель).

После берем любые техно кисти черного и белого цвета и добавляем под слоем с Мику и поверх.

Вообще для украшения центрового персонажа вы можете использовать любые кисти, пусть то стекающие кляксы, техно кисти, цветы, орнаменты, разные окружности и др.

Однако используя кисти разных стилей для одной обоины, не берите больше чем 2 стиля, ибо будет выглядеть наляписто и безвкусно!

Теперь добавляем черный текст и наша работа готова!

Источник

Создаем свои собственные крутые обои для рабочего стола

В этом уроке я расскажу как создать свои обои большого разрешения и хорошего качества. Они будут носить фантастический характер — космос, станция, летающая машина и т.д.

Все что нам понадобится это Фотошоп, его функции и набор картинок (скачайте их обязательно).

Функции которые мы будем использовать:

  • Перо
  • Прямоугольник
  • Выделение узла
  • Режимы смешивания
  • Магнитное лассо
  • Фильтры

Эти обои вы можете использовать:

  • На рабочем столе
  • На телефоне
  • На ноутбуке
  • В соц сетях
  • Где только захотите

Процесс выполнения:

Шаг 1. Создаем новый документ в Фотошопе

Откройте в фотошопе файл (который вы скачали) wallpaper-fon.jpg и сохраните его в формате .psd.

Эта картинка будет служить фоном.

Шаг 2. Добавляем машину

Вставьте изображение из файла car.jpg. Для этого просто перетащите файл в фотошоп на изображение.

Теперь надо машину отразить по горизонтали, для этого нажмите меню Редактирование — Трансформация — Отразить по горизонтали.

Возьмите Перо и нарисуйте им контур (Перо должно быть в режиме Контура) вокруг автомобиля. Колеса я намеренно не выделял, оставил арки пустыми.

Потом выполните меню Слой — Векторная Маска — Активный контур. Дайте имя этому слою Stang.

С помощью инструмента Прямоугольник нарисуйте фигуру как на рисунке, вместо первого колеса. С помощью инструмента стрелка выделите две верхние точки у прямоугольника и перетащите немного вправо, чтобы фигура получилась с наклоном.

Вторую фигуру нарисуйте точно также, а точки передвиньте в соответствие с аркой и как у меня на рисунке.

Перетащите слои с фигурами под слой с машиной.

Шаг 3. Добавляем колеса

Добавьте в изображение файл shock.png. Это будут держалки для колес.

Нажмите CTRL+T и немного поверните его.

С помощью Пера обрисуйте его и создайте векторную маску как делали раньше (Слой — Векторная маска — Активный контур). Это чтобы избавится от белого фона.

Нажмите двойным кликом на этот слой. В появившемся окне установите режим смешивания (Blending Mode) на Линейный Свет (Linear Light). Прозрачность 60% (Opacity).

Дайте имя слою Shocks.

Далее вставьте изображение из файла koleso.jpg

Собственно из него вырежьте одно колесо под наклоном. Как обычно с помощью векторной маски.

Разместите колеса над слоем shocks, над держателем для колеса. Слою дайте имя Hover Tire.

Вставьте изображение из файла flycar.jpg. Здесь мы возьмем пламя, которое будет бить из колеса.

Вырежьте его и поместите на колесо. Смотрите на рисунок:

Режим смешивание установите Линейный Свет (Linear Light)

Двойным щелчком кликните на маску слоя с пламенем и сделайте такие же настройки:

Шаг 4. Добавляем второе колесо

Абсолютно такими же средствами сделайте второе колеса, подбирайте детали в нужных пропорциях и углах обзора.

Для второго держателя колеса, примените стиль Глянец (Satin), режим смешивания Умножение (Multiply), прозрачность 50% (Opacity)

Режим смешивания для слоя с пламенем Линейный Свет (Linear Light)

И настройка маски слоя:

Шаг 5. Пламя с другой стороны

Скопируйте слой с пламенем и посетите на другую сторону. Отразите по горизонтали.

Поместите этот слой под слой с автомобилем.

Шаг 7. Настройка цветов.

Создайте новые корректирующие слои, обязательно нажмите на иконку чтобы коррекция затрагивала только слой с кузовом автомобиля.

Фотофильтр (Photo Filter)

Шаг 7. Последний штрих — блики

Добавьте блики с помощью фильтра — Фильтр — Рендеринг — Блик (Filter — Render — Lens Flare)

Готово

Автор перевода — Александр Акимов

Если вы нашли ошибку/опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Источник

Читайте также:  Модная комната для подростка девочки 2021
Оцените статью
Поделиться с друзьями