Красивые дома индастриал крафт

Industrial Craft

Industrial Craft — это весьма и весьма обширный мод для MineCraft который привносит в игру множество интересных предметов и возможностей, что делает игровой процесс еще более увлекательным.

Благодаря Industrial Craft вы забудите о рутинном и долгом майнинге и ощутите всю прелесть энергетики на собственном опыте, создавая различные механизмы и разрабатывая собственные системы энергоснабжения множества новых приборов требующих подзарядки.

Зачем нужна кирка или топор, когда есть сверхновый алмазный бур и пила? Вы с легкостью сможете разрушать множество блоков затрачивая еще меньше времени и усилий, и еще долше сможете оставаться в шахтах в поисках железа редстоуна или алмазов.

Ключевая особенность от других модов заключается в том, что Industrial Craft добавляет сразу три новых руды, — это медь, олово и уран. Они активно используются в крафте новых предметов и инструментов, а уран является незаменимой частью атомных реакторов. Казалось бы, чего в этом такого особенного? Все просто, — теперь вы станете находить еще больше полезных ископаемых в своих шахтах, что сделает процесс более интересным по сравнению с майнингом в оригинальном MineCraft’е.

Если вам нравится эпоха современных технологий — этот мод именно для вас. И если вдруг вам покажется всего этого мало, вы сможете запросто внедрить множество дополнений, которые можно найти на официальном форуме Industrial Craft’а.

Читайте также:  Rmk стиль гнутые фасады

Но ее стоит забывать, что в силу особенностей мода вам скорее всего придется создать новый мир, поскольку если вы внедрите данный мод в уже созданный, — вам придется открывать новые земли, поскольку именно в них вы сможете отыскать новые руды. Это пожалуй самый главный минус Industrial Craft’а.

Что делать и с чего начать? Советы.

Самое главное, что вам предстоит сделать в начале и как можно быстрее, — это создать дробилки.

Они помогут вам получать еще больше нужного сырья по средствам дробления необработанных руд.

Просто забрасываете необработанную руду в дробилки и получаете за каждую единицу сразу две шт. соответствующего сырья. В последующем остается его переплавить в печке, — тем самым вы получаете в два раза больше руды по сравнению с простым способом ее получения.

Для большинства приборов требуется энергия. Ее можно получить создавая генераторы, как простые, так и геотермальные, водяные мельницы, ветряки, солнечные панели или же атомные реакторы.

На первых этапах вам подойдут простые генераторы, — они мобильны, просты в использовании и для выработки энергии используют любые горючие материалы, будь это древесина, уголь или топливо.

Древесный уголь в этом деле будет самым незаменимым, поскольку его намного проще получить, чем простой — найденный в шахтах. Сажаете как можно больше берез, срезаете их, высаживаете новые, а затем забрасываете древесину в печки. В итоге вы получаете самый ходовой ресурс, который позволит вам всегда поддерживать напряжение в сетях с минимальными затратами сил и времени.

Как действовать дальше — уже решать вам. Практика показала, что солнечные панели весьма практичны и помогут вам без затрат ресурсов вырабатывать массу энергии в дневное время. Вам остается просто напросто свести всю вырабатываемую энергию к энергохранителям, которые помогут не только накапливать ее в дневное время, но и распределять между вашими приборами и сетями.
Существует дополнение к IC, которое позволяет делать сразу несколько видов более продвинутых панелей, так что, решайте, — что вам ближе и что интереснее.

Энергетика в Industrial Craft пожалуй самое увлекательное дело. А с выходом Industrial Craft 2 она стала намного интереснее. Сами посудите — обилие проводов, накопителей, множество новых инструментов. Вам всегда будет чем заняться.

Немного об инструментах

В начале я упоминал о бурах и пилах, так вот, — их тоже рекомендуется сделать как можно быстрее вместе с парой бэт-пэков.

Они не ломаются, для их работы нужна энергия, а с бэт-пэками вы сможете их заряжать прямо на лету.

В итоге за меньшее время вы сможете собрать еще больше нужных вам ресурсов, тем более когда скрафтите алмазный бур.

Пила действует по тому же принципу, что и бур, но быстрее всего разрушает все деревянные блоки.

Срезать ей деревья одно удовольствие, делается это легко и очень быстро. Напал моб? — Пара взмахов и его уже нет. Зомби, пауки, криперы и скелеты вас больше никогда не остановят.

Как только вы внедрите передовые технологии, вам станет доступен крафт шахтерского лазера.

Он имеет множество режимов стрельбы, и подойдет как для прокладывания тоннелей, так и для удаления большого количества блоков.

Шахтерским его назвали не спроста, — после выстрела вы сможете собрать все разрушенные блоки.

Так же он отлично подходит для атаки мобов на расстоянии, так что, криперы врядли к вам приблизятся, если вы будете держать его в руках и на готове.

Так же стоит помнить, что для переноски всех приборов вам потребуется специальный ключ, который крафтится из бронзы. Он в одно касание убирает все приборы, после чего вы можете их поднять и поставить в другое место. Если вы попытаетесь разрушить их другими инструментами — от них ничего не останется и вы тем самым потратите много ценных ресурсов затраченных на их создание.

Поскольку железо будет задействовано в крафте всех основных приборов, вам его всегда будет не хватать. Поэтому имеет смысл лопаты, топоры, кирки и тяпки вместе с броней делать именно из бронзы. По характеристикам они не уступают железным, но зато помогут вам сэкономить железную руду так необходимую в крафте иных предметов и приборов.

В заключении хочу сказать, что в Industrial Craft2 было исправлено множество багов, которые были в первой части.

Вышла вторая часть не случайно, ее автор существенно поднял свой уровень кодинга за время разработки первого IC, поэтому у него получилось оптимизировать многие вещи, сделав все лучше и круче.

Конечно некоторые рецепты изменились, но изменились не существенно, поэтому если до IC2 вы активно шпилили в первый Industrial Craft — вы адаптируетесь к новой версии быстро и без особых проблем.

Ну и конечно же, в самом конце хорошая новость, — уже поддерживается мультиплеер, уже можно поставить мод на 1.8.1 версию MineCraft’а, так что, — вам имеет смысл заглянуть на наш форум в раздел Industrial Craft — там вы найдете пошаговую инструкцию по его установке.

Update!

И вот уже вышло много новых версий Industrial Craft 2 с того времени, как был написан этот обзор. Вышел и MineCraft 1.2 — где существенно были расширены границы мира и добавлено множество интересных новшеств. И, пожалуй, главной интересующий вопрос, — что же нового в IC2?

Рассказывать о всех изменениях можно бесконечно долго, поэтому я расскажу вам о самом интересном и главном, что поможет выжить в суровом мире МайнКрафта, опередить друзей в развитии, да и просто внедрить самые передовые технологии в своих постройках.

Итак, если вы хотите быстро прогрессировать и получать много энергии (EU), — вам стоит обзавестись множеством геотермалок. В новых версиях Industrial Craft 2 они были немного изменены, и теперь на смену ведрам пришли капсулы, которые стакаются и которыми легко можно набирать не только воду, но лаву. Нашли озеро лавы, сбегали в незер и вот уже вы заправляете свою зверюгу самым адским топливом в МайнКрафте, которая будет греть вас и обеспечивать энергией весьма и весьма продолжительное время.

Зачем одна, когда можно поставить сразу 7? И вот уже заполнить ЭХО (10.000.000 EU) для вас не проблема!

Допустим мы сделали геотермалки, решили проблему с энергией и что же дальше? Для тех, кому этого покажется мало, может заняться атомной энергетикой.

В последних версиях Industrial Craft 2 атомная энергетика была реформирована, теперь атомный реактор может состоять не только из основного главного модуля, но и из 6 дополнительных отсеков. Они помогут вам расширить его возможности, и тем самым помочь генерировать от 10 до +1000 EU/t. Уран стал более востребован, и его отныне можно не только перерабатывать в чистую энергию, но и обогащать.

Если вам интересна эта тема, прочитайте нашу заметку об атомной энергетике из нее вы узнаете — как собирается реактор, какие есть особенности, но и самое главное — есть рабочая стабильная сборка, которая поможет вам генерировать ровно 120 EU/t и никогда не приведет к перегреву и взрыву реактора.

Наверняка у вас возник вопрос, куда же девать столько энергии? Все просто друзья, если вы поставите генератор материи, — энергия будет исчезать в момент, но зато получив материю вы сможете крафтить множество интересных ресурсов, а так же у вас появиться возможность крафта квантовой брони, которая не сравнима по своей мощи и возможностям ни с алмазной, ни даже с нано-бронёй.

Источник

Гайд Industrial Craft 2

Автор: Гость romaha_7 , 27 мая, 2014 в Гайды по модам

Рекомендуемые сообщения

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

О нас

Проект ComputerCraft.ru основан в 2014 году. Особенностью наших игровых серверов является обязательное наличие компьютерных и технических модов и аддонов. Когда мод ComputerCraft устарел и больше не отвечал техническим требованиям, ему на замену пришел современный и высокотехнологичный мод OpenComputers. Черепашек заменили роботы из мода Opencomputers.

ComputerCraft.ru — это площадка для игры в Minecraft и общения на форуме, стабильные серверы и возможность в легкой и игровой форме обучиться программированию на языке Lua и реализовать все свои самые смелые инженерные идеи и решения и поделиться ими с другими игроками. За все время существования проекта сменилось 10 игровых серверов, которые посетили более 9000 игроков. На сайте собрано множество интересных программ и библиотек, статей, гайдов, веселых историй и горячих обсуждений, выдвинуто множество идей автоматизации и способов программирования.

У нас играют и пишут программы как новички так и опытные программисты. А самые продвинутые участники нашего коллектива даже разрабатывают собственные авторские моды и аддоны, ресурспаки, репозитории, мощнейшие библиотеки и операционные системы.

Регистрируйтесь прямо сейчас и присоединяйтесь к нашему дружному коллективу фанатов игры Minecraft , компьютерных и инженерных модов!

Источник

IndustrialCraft 2/Начало игры

В данной статье даются некоторые советы начинающим игрокам в IndustrialCraft 2.

Содержание

Первые шаги [ править | править код ]

Начало игры в IndustrialCraft 2 практически ничем не отличается от оригинального Minecraft. В первый день необходимо найти и добыть дерево и шерсть, чтобы сделать кровать, сделать верстак и печь, а также необходимые инструменты (топор, кирка, лопата) и построить или выкопать жилище.

Рекомендуется сделать дом и кровать до наступления ночи, чтобы укрыться от врагов — мобов и переночевать. Обязательно нужно позаботиться о пропитании (на первых порах — это жареное мясо и яблоки, добываемые из листвы) и защите — сделать броню и оружие.

Самое необходимое [ править | править код ]

Следующий этап — это поиск дерева гевеи, так как вырабатываемая из латекса ( ) резина ( ), является ключевым компонентом для электроприборов и генераторов. В то же время, производство резины в больших количествах — непростая задача. Поэтому об этом стоит задуматься сразу. Для добычи латекса из сока на стволе дерева потребуется Краник. Латексная капля, из которой краником добыт латекс, появится на стволе снова, так что не срубайте гевею, если она находится в близкой доступности. Также, стоит попробовать добыть саженцы гевеи ( ) из листвы, чтобы посадить её впоследствии, рядом с домом. Латекс можно добыть с очень низким шансом, просто сломав древесину гевеи. Стоит отметить, что у дерева гевеи латекс течёт из ствола даже под листвой, поэтому её рекомендуется убрать. Если удалось заполучить саженцы гевеи, то сажать их следует на расстоянии двух блоков друг от друга. Это позволит собирать большее количество латекса за меньшее количество времени.

После изготовления факелов, стоит задуматься о спуске в ближайшую шахту (или пещеру) для поиска железа, меди ( ) и олова( ). Железо является самым важным ресурсом в IC, так как из него изготавливается практически всё. Большим подспорьем в IndustrialCraft 2 является бронза ( ) — материал, являющийся сплавом меди и олова и не уступающий, а даже превосходящий по прочности железо, к тому же медь и олово встречаются в большем количестве и гораздо чаще. Именно из бронзы стоит делать прочную броню и металлические инструменты на первых порах, пока не появится возможность создать более технически совершенные электроинструменты и защиту. Из найденного железа необходимо сделать Молот, а при помощи него — 5 железных пластин, соединив которые с каменной печью можно получить более эффективную железную печь ( ).

Параллельно можно развивать и «агропромышленный» сектор — изготовить мотыгу и устроить рядом с водой поле с пшеницей, семена которой добываются просто из травы (см. также Пшеничная ферма). Из пшеницы легко сделать хлеб, который неплохо восполняет недостаток пищи ( ). Деревянные жёрдочки ( ) увеличивают урожай пшеницы и позволяют упростить выращивание других культур — картофель, морковь, тыквы, тростник, так как их не нужно высаживать повторно.

Для хранения добытых ресурсов потребуется сундук.

Развитие промышленности [ править | править код ]

Электротехника [ править | править код ]

После того, как найдено достаточное количество латекса, красной пыли ( ), меди, железа и олова, можно приступать к изготовлению генератора — первого источника электрической энергии, а также первого потребителя электроэнергии — электропечи ( ), которая работает почти вдвое быстрее обычной. Для создания электропечи потребуется медь и красная пыль, потому что обязательно потребуется электросхема.

В IndustrialCraft² рекомендуется добытую руду сначала измельчать в дробителе, а только потом плавить. Таким образом из одного блока руды получается 2 слитка, вместо одного. Поэтому, чем раньше дробилка будет изготовлена, тем лучше. Также имеет место рудопромывочная машина и термальная центрифуга, которая позволяет намыть из раздроблённой руды ещё больше ресурсов. Аналогичным образом, рекомендуется не плавить латекс в печи для получения резины, а использовать экстрактор, так как в нём из латекса выжимается больше резины. Дробитель, рудопромывочная машина и экстрактор также являются потребителями электроэнергии.

Шахтёрское дело [ править | править код ]

На начальной стадии развития в этом моде, когда будет накоплено достаточно много железа, стоит запастись каменными кирками и одной железной и отправиться в шахту (пещеру или каньон). Рекомендуется пробыть в ней час-другой реального времени, добывая груду металлов, различные камни (камень, уголь, лазурит, обсидиан, алмазы) и красную пыль, чтобы потом при любом сложном и не очень крафте не бегать в шахту за новыми порциями полезных ресурсов.

Впоследствии в шахтёрском деле очень пригодятся шахтёрский лазер и буровая установка (служит для автоматической добычи ресурсов).

Сельское хозяйство [ править | править код ]

Аграрный комплекс можно эффективно использовать для жизнедеятельности игрока благодаря жёрдочкам (упрощающим земледелие) и селекции растений. Например, феррий даёт в качестве урожая небольшую кучку железной пыли, а аурелия — кусочек золота. Крайне полезной является кружка кофе, которая прибавляет игроку бодрости, благодаря чему он двигается быстрее. Кружка кофе ( ) крафтится из плодов кофе.

Строительство [ править | править код ]

Строительство в IndustrialCraft² проще всего вести при помощи строительной пены ( ), которая служит источником пенобетона ( ) — крепкого и взрывоустойчивого блока, который к тому же можно покрасить и прикрепить текстуру любого другого блока. Если строительную пену сжать, то пенобетон становится очень дешёвым строительным материалом, поскольку при распылении из одной сжатой пены получается 12 блоков пенобетона.

Освещение помещений в IndustrialCraft² можно делать не только факелами, но и с помощью электролампы, из которой формируется напольный, настенный, настольный или потолочный светильник ( ), в зависимости от размещения. Светильник созданный из электролампы для освещения потребляет электричество.

Примерный план развития [ править | править код ]

После того, как вы походили по миру, побывали в шахте и построили себе укрытие можно приступать к крафту новых механизмов. Так как большинство из них потребляют электроэнергию, стоит заранее обдумать именно этот аспект. Если вы живёте глубоко под землёй, есть смысл сделать геотермальный генератор. Однако, если ваш дом на поверхности, одним из лучших решений будет ветряная турбина. Итак, для того, чтобы обеспечить себя на долгое время энергией нам нужно собрать перечень ресурсов:

  • 66 булыжника
  • 30 дерева
  • 64 железа
  • 8 олова
  • 16 меди
  • 8 красной пыли
  • 14 латекса
  • 30 угля (лучше накопать побольше, около стопки, тогда процесс переплавки руд будет быстрее)
  • 3 кремня

Первым делом нужно сделать 8 печек. Затем переплавить 27 железа, 3 олова, 3 меди, 14 латекса. Из полученных ресурсов скрафтить молот, кусачки, генератор и дробитель. Затем, закинув уголь в генератор нужно передробить всю оставшуюся руду(процесс займёт много времени, поэтому можно параллельно позаботиться о питании, и посадке гевей). Из полученной медной и оловянной измельчённой руды нужно сделать 8 бронзовой пыли, из которой выплавить 5 бронзовых слитков (остальное лучше оставить в виде пыли). Оставшуюся железную, оловянную, медную измельчённую руду следует также выплавить в печи. Теперь нужно сделать металлоформовочный механизм. После чего сделать кинетический генератор, ветряную турбину и деревянный ротор.

Достоинства данного подхода

  • Огромное количество энергии
  • Возможность менять ротор на более продвинутый по мере развития
  • Отпадает необходимость в энергохранилище (на начальных этапах)
  • Дорого обходится по железу
  • Необходимо размещать на высоте, соответственно тянуть провода

Источник

Оцените статью
Поделиться с друзьями